1996年,學習
平面設計培訓的張培大學畢業(yè)后成為了聯(lián)想第一位平面設計人員,而聯(lián)想也是國內(nèi)IT企業(yè)最早從事工業(yè)設計的企業(yè)。十年間,張培憑著對工業(yè)設計的熱愛和激情,一手把聯(lián)想的設計水準推向了國際領(lǐng)先的地位,而聯(lián)想對于產(chǎn)品設計的重視和支持也同時成就了張培。
張培在聯(lián)想的十年可以說是聯(lián)想飛速發(fā)展的十年,當一個企業(yè)快速成長的時候,也為員工的成長提供了寬松的環(huán)境和很多的機會。
初到聯(lián)想,需要不斷創(chuàng)新的設計工作讓張培覺得很興奮,我很享受具有挑戰(zhàn)性的工作,覺得沒有什么工作做不了。這種興奮狀態(tài)使得張培快速地完成了從一個學校人到企業(yè)人的轉(zhuǎn)變。而且很快,張培又從一名基層的設計師升為一個小組的組長,也是從那時開始,慢慢地顯露出了他在設計之外的管理天賦。
設計師工作的成就感往往來自個人價值的體現(xiàn),比如設計的某款產(chǎn)品取得了怎樣的成績,凸顯的是個人的榮譽感,但是衡量一個管理者是否優(yōu)秀則更多的體現(xiàn)在能否帶領(lǐng)整個團隊進步,培養(yǎng)出一支優(yōu)秀的團隊。所以對于很多從事藝術(shù)類工作的人來說,這個轉(zhuǎn)變的過程往往要更難。但是這似乎對于張培來說并不難,因為他能清楚地理解個人和團隊對于企業(yè)的意義。天才對于企業(yè)很重要,但是企業(yè)創(chuàng)新競爭力的形成是來自一個很強的團隊,而不是來自于一個偉大的個體。
這樣的一個認識的過程,也讓張培更加深刻地理解了設計這個行業(yè),當我開始管理二三十人的團隊時,我悟出來一個設計師的成長可以分為四個不同的層次。第一個層次是設計產(chǎn)品,其實也是傳統(tǒng)意義上的設計師,核心是做好自己的設計。第二個實際上是在設計人,就是要發(fā)現(xiàn)團隊中每個人的強項,完成從自己做事情到帶著團隊的人做事情的轉(zhuǎn)變。第三個層次是設計組織,這個層次不僅僅是對個體的關(guān)注,而是對整個團隊和組織的關(guān)注,包括設置組織的架構(gòu),組織管理形式,讓整個部門變成更高效,更有競爭力。說到這里,張培自信地表示,現(xiàn)在聯(lián)想創(chuàng)新設計中心的架構(gòu)已經(jīng)處于全球領(lǐng)先的位置,而且已經(jīng)過了磨合期,接下來將會有更大的發(fā)力。
不過,在張培看來這還不是終點,對一個設計師來說還有更高的境界,那就是如何設計一個行業(yè)或者說一個產(chǎn)業(yè),這個聽起來似乎已經(jīng)遠遠超出我們理解的設計的范疇。張培進一步解釋說,設計師對于產(chǎn)業(yè)的思考,可以立足于現(xiàn)在的組織,也可以立足所在的企業(yè),也可以立足一個新的組織形態(tài)。比如像google這樣的公司,就是在設計一個產(chǎn)業(yè),它完全改變了人們對生活方式的認知,帶給人們的生活和社會的是翻天覆地的變化。
張培認為,聯(lián)想也可以改變很多的歷史,不管PC還是中國企業(yè)發(fā)展的歷史,也可以讓人們的生活變得更加的便捷,更加有質(zhì)量。我相信在聯(lián)想設計中心這個平臺完全有可能找到改變產(chǎn)業(yè)的機會。這也是張培給自己定的目標,完成從第三階段到第四階段的跨越。
藝術(shù)與管理
在大多數(shù)人看來,一個優(yōu)秀的從事藝術(shù)設計的人都是很感性的,思維跳躍、個性張揚,甚至有些偏執(zhí),而一個優(yōu)秀的管理人才往往是非常理性的,邏輯嚴謹?shù)模窃趶埮嗟纳砩蠀s同時集合了這兩種素質(zhì)。
從十年前大學剛畢業(yè)進入聯(lián)想沒多久,張培的角色就慢慢地從一個一線的設計師在向管理者轉(zhuǎn)變,現(xiàn)在他已經(jīng)是擁有80多個人員的聯(lián)想創(chuàng)新設計中心的掌舵者。張不僅成功地完成了向管理者角色的轉(zhuǎn)換,而且依然保持著設計師的熱情和好奇心。
在張培看來,從事藝術(shù)的人本來就具有很強的邏輯性和管理天賦,藝術(shù)和管理從來就不矛盾。著名雕塑大衛(wèi)背后的故事就是很好的證明。
如果留意觀察大衛(wèi)的兩條腿會發(fā)現(xiàn)他和正常的人站立角度是不一樣的,很多人說那是大師的一種審美,更有力度。但是事實并不是這樣的,實際上當時米開朗基羅用來雕塑的這塊石料是被別人用過的石料,上面已經(jīng)有了一個洞,所以必須考慮如何把這個洞錯開。這就需要非常系統(tǒng)的思考,必須在雕塑之前就有非常清晰和明朗的構(gòu)思和輪廓。
張培認為,這是基于現(xiàn)有條件系統(tǒng)性地對未來結(jié)果的判斷,其實這跟策劃一個商業(yè)的過程很接近,甚至比商業(yè)策劃要更有系統(tǒng)化的思考,因為,一個大理石的雕塑的過程是減法,不可重來,不僅需要對整個的過程一個清晰的認知,流程是什么,從那雕起,從那結(jié)束,而且對執(zhí)行的要求也很嚴。從某種程度上說,藝術(shù)家的構(gòu)圖和管理者的管理架構(gòu)體系是非常接近的。